İçeriğe geç
Dijital Fener
Ebeveyn Rehberi 7-9 yaş

7-9 yaş çocuğa doğru 10 mobil oyun önerisi

İlkokul çağındaki çocuğunuz için bilimsel kriterlerle seçilmiş 10 mobil oyun. Tempo yükü düşük, pedagojik değer yüksek, reklam yok.

Dijital Fener Redaksiyonu 10 dk okuma
İlkokul çağındaki çocuk tablete bakıyor, yanında oyun kartları
İlkokul çağındaki çocuk tablete bakıyor, yanında oyun kartları

Neden bu yaş grubu özel?

7-9 yaş somut işlem dönemidir (Piaget). Çocuk mantık yürütür, kural öğrenir, strateji kurar. Ama soyut kavramlar ve uzun vadeli planlama henüz gelişmekte. Mobil oyun bu dönemde hem çok faydalı hem çok zararlı olabilir.

Faydalı olduğunda: Problem çözme, el-göz koordinasyonu, strateji, kavramsal mantık gelişir.

Zararlı olduğunda: Dopamin bağımlılığı, dikkat dağılması, sosyal izolasyon, ekran bağımlılığı.

Fark, oyunu seçmede. Bu listedeki 10 oyun, bize 12 bilimsel kriterden oluşan bir filtreden geçirildi.

Seçim kriterlerimiz

Dijital Fener için geliştirdiğimiz oyun skorlama motoru şu 12 kriteri puanlar:

  1. Tempo yükü (saniyede kesim sayısı, renk doygunluğu)
  2. Dopamin yoğunluğu (ödül sıklığı, sarı uyarı)
  3. Reklam miktarı ve turu
  4. Satın alım baskısı (dark patterns)
  5. Sosyal risk (chat, stranger danger)
  6. Pedagojik değer
  7. Yaratıcı ifade alanı
  8. Motor beceri gelişimi
  9. Dil gelişimi katkısı
  10. Stres/anksiyete tetikleme
  11. Oyun için gereken dikkat süresi
  12. Oturum bağımsızlığı (5 dk da oynanabilir mi?)

Her oyun 1-10 puanlanır. 7+ puan alanlar listeye girer.

10 oyun — 7-9 yaş için

1. Minecraft: Education Edition

Skor: 9.2/10 — Liste başı.

Niçin iyi? Tempo düşük (3/10). Reklam yok. Sohbet filtreli. Pedagoji yerleşik (tarih, kimya, kodlama dersleri). Öğretmen monitörüyle kontrol edilebilir.

Nasıl alıyoruz? Okulunuz Minecraft: Education lisansı aldıysa ücretsiz. Değilse Minecraft: Bedrock Edition (~200 TL, tek seferlik) benzer güvenliğe sahip. Private Realm ile.

Yaş: 7+


2. Toca Boca Life: World

Skor: 8.9/10

Niçin iyi? Sandbox hayat simülasyonu. Yaratıcı oyun. Reklam yok. Çok düşük tempo. Ebeveyn izniyle satın alım kilitleniyor.

Niçin değerli? Çocuk ev, market, hastane, okul gibi rolleri kurup senaryolar oluşturur. Sosyal anlayış ve empati geliştirir.

Ücret: App yüklemek ücretsiz, dünya paketleri (~35 TL) oyunu kilitler. Ailece ücretli paketleri tek seferde alın.

Yaş: 5+


3. Monument Valley 1 & 2

Skor: 8.7/10

Niçin iyi? Optik illüzyonlu bulmaca oyunu. Reklam yok. Agresyon yok. Sessiz, huzurlu müzik. Her seviye 3-5 dakikada bitiyor.

Ne öğretiyor? Mekansal mantık, sabır, görsel zeka.

Ücret: ~25 TL iki oyun. Tek seferlik. Ek satın alım yok.

Yaş: 6+


4. Alto’s Odyssey & Alto’s Adventure

Skor: 8.5/10

Niçin iyi? Sonsuz koşucu ama sakin bir koşucu. Tempo orta-düşük. Gece-gündüz geçişli kum manzaraları. Stres yok, şiddet yok. Müzik dinlendirici.

Ne öğretiyor? Zamanlama, refleks, kalıcı hedefler (madalya koleksiyonu).

Ücret: ~30 TL tek seferlik, reklam veya İAP yok.

Yaş: 7+


5. Sky: Children of the Light

Skor: 8.3/10

Niçin iyi? MMO ama şiddetsiz. Amacı birlikte uçmak, ışık vermek, mum yakmak. Ses chat yok, sembollerle iletişim. Komünite çok nazik.

Dikkat: Oyun içinde “mum” kazanma mekaniği var, satın alım teklifi olabilir. Ebeveyn ayarı ile satın alım kapalı olabilir.

Ücret: Ücretsiz, İAP var (ama kapatılabilir).

Yaş: 8+


6. Stardew Valley (Mobile)

Skor: 8.2/10

Niçin iyi? Pixel art çiftlik simülasyonu. Tempo çok düşük. Hikaye yok, saf oyun mekaniği. Zaman döngüsü var (sabah/akşam). Reklam yok.

Ne öğretiyor? Planlama, ürün döngüsü, ilişkiler.

Ücret: ~50 TL tek seferlik.

Yaş: 8+ (okuma becerisi önemli)


7. Pokémon GO

Skor: 7.8/10 — ebeveyn refakatinde (sokakta)

Niçin iyi? Çocuğu dışarı çıkarır, fiziksel aktivite sağlar. Koleksiyon ve strateji katmanları var.

Dikkat: Sokakta telefonla yürümek trafik riski taşır. Mutlaka ebeveyn ya da büyük bir abi/abla refakatinde oynanmalı.

Ücret: Ücretsiz, uygulama içi satın alma kapatılabilir.

Yaş: 8+ (refakatli)


8. Osmos HD

Skor: 7.6/10

Niçin iyi? Fizik tabanlı sakin bir oyun. Hücre yiyerek büyüyorsun. Müzik atmosferik. Reklam yok.

Ne öğretiyor? Temel fizik (itki, kütle).

Ücret: ~25 TL tek seferlik.

Yaş: 7+


9. Rayman Classic

Skor: 7.4/10

Niçin iyi? Klasik platformer. Şiddet sembolik, kimse olmuyor. Müzik ve görsel üstün.

Dikkat: Reklam var (ücretsiz versiyonda). Premium alındığında kaldırılır.

Ücret: Ücretsiz / ~20 TL tam versiyon.

Yaş: 7+


10. Mini Mühendisler (XOX Games)

Skor: 8.6/10

Tam şeffaflık: Bu bizim kendi oyunumuz.

Niçin iyi? TÜBİTAK uyumlu STEM oyunu. Çocuk köprü tasarlar, roket fırlatır, elektrik devresi kurar. Reklam yok, İAP yok. Tempo düşük.

Ücret: Henüz yayında değil (2026 Q3 bekleniyor). Waitlist’e.

Yaş: 7+

Listede olmayan ama sık sorulan oyunlar

Roblox

7-9 yaş için henüz erken. Açık chat, UGC içerik çeşitliliği, sosyal risk yüksek. 10 yaşından sonra, Private Server ile. Detay için Roblox rehberi.

Subway Surfers, Temple Run

Tempo yükü yüksek (7+), reklam ağırlığı yüksek. Bu yaş grubu için kaçınılmalı.

Candy Crush

Dark patterns, zaman kilidi, İAP baskısı. Önerilmez.

Brawl Stars, Clash Royale

10 yaşından önce kontrollü, bu yaş grubu için erken. Gacha mekaniği mevcut.

Fortnite

7-9 yaş için kesinlikle değil. Zaman baskısı, sosyal baskı, gacha, şiddet sembolü mevcut.

Bu liste PDF olarak cebinize girsin.

Oyun seçmek zor. Ailecek okuyabileceğiniz, yazıcı uyumlu bir PDF. Abonelere ayrıca her ay yeni oyun değerlendirmeleri.

5.732 veli zaten katıldı. Spam yok, istediğiniz zaman çıkış.

Ebeveyn için pratik stratejiler

Oyun alırken soracağınız 5 soru

  1. “Reklam var mı?” Çocuk, yoğun reklama maruz kalmamalı.
  2. “Uygulama içi satın alma baskısı var mı?” “VIP Pass”, “Battle Pass”, “Gems” gibi mekaniklerden kaçının.
  3. “Sohbet var mı? Kim yazabilir?” Açık (“Everyone”) sohbete hayır. “Arkadaşlarla sınırlı” veya filtreli sohbete evet.
  4. “Tempo yükü nedir?” 5’in altı düşük, 5-7 orta, 7+ yüksek. Bu yaş grubuna 5 altı idealdir.
  5. “Pedagojik değeri nedir?” Hiç yoksa yalnız eğlence amaçlıdır — günde 30 dakika ile sınırlayın.

Süreyi ailece konuşun

“45 dakika oynayabilirsin” demek yerine: “45 dakika oynayacaksın, sonra birlikte oyunu konuşacağız.” Böylece oyun sosyal bir bağlam kazanır, çocuk izole olmaz.

Hata anında destek olun

Oyun bazen sinirlendirir — seviyeyi geçemezse çocuğun öfkelenmesi doğaldır. O anda “Biraz ara verelim, nefes al, sonra deneriz” demek yeterlidir. Bu, oyunu duygu düzenleme için bir fırsata çevirir.

Paylaşmayı teşvik edin

“Kardeşine de göster” veya “Babanla birlikte dene” diyerek oyunu sosyal bir faaliyet haline getirin. Tek başına uzun saatler önerilmez.

Sıkça sorulanlar

Ücretli oyun mu, reklamsız ücretsiz mi?

Genelde ücretli alternatif daha iyi. Reklamsız sürüm çocuğun odağını dağıtmaz. 20-50 TL tek seferlik ödeme, 6 ay boyunca karanlık desen tuzaklarından korur.

Tablet mi telefon mu?

7-9 yaş için tablet öneriyoruz. Büyük ekran göz yorgunluğunu azaltır. Tablet ortak alanda kalsın, çocuğun yatak odasında değil.

Kaç saat oynamalı?

Haftada 3-4 gün, her oturumda en fazla 45-60 dakika. Haftada bir gün (örneğin pazar) ekransız geçsin.

Çocuğum listedeki oyunları beğenmiyor

Denemek gayet doğal. Ancak “beğenmediğim için istediğim oyunu istiyorum” pazarlığa açık değildir. Aile kuralları evin sınırlarını belirler.

Kaynaklar

  • Common Sense Media — Game Ratings and Reviews (2025)
  • American Academy of Pediatrics Media Use Recommendations
  • Anderson, C. A. & Dill, K. E. (2022). Video game research: meta-analysis update. Journal of Communication.
  • Dijital Fener — Oyun Skorlama Metodolojisi v0.3

Bu liste Dijital Fener Redaksiyon ekibi tarafından Nisan 2026’da güncellenmiştir. Her 6 ayda bir yeniden değerlendirilir.

Devamında okuyun

Bülten

Bu yazıyı faydalı bulduysan, haftalık bültene abone ol.

Her Pazar sabah 5 dakikalık özet. Spam yok, istediğiniz zaman çıkın.

5.732 veli zaten katıldı. Spam yok, istediğiniz zaman çıkış.